게임하며 상식‧지식 쌓는 ‘퀴제스’, ‘앱 어워드 코리아’ 최우수상 수상
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게임하며 상식‧지식 쌓는 ‘퀴제스’, ‘앱 어워드 코리아’ 최우수상 수상
  • 윤효진 기자
  • 승인 2014.12.19 15:28
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▲ ‘퀴제스’가 ‘2014 앱 어워드 코리아’에서 최우수상을 수상했다(오른쪽 두 번째 퀴제스 최승일 사원).
톤톤(TONTON)과 유플리트가 공동 제작 한 퀴즈게임 앱 ‘퀴제스(QUIZZES)’가 지난 4일 ‘2014 앱 어워드 코리아’에서 최우수상을 수상했다.

퀴제스는 젊은 층 위주의 캐주얼하고 휘발적인 기존의 퀴즈게임에서 탈피하고 문학‧사회‧역사‧라이프 등 전 분야를 아우르는 퀴즈를 제공해 지적 호기심을 충족하고 싶어하는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임이다.

매일 다른 키워드와 함께 트랜디한 퀴즈가 5개씩 출제돼 요즘 같이 읽어야 할 것이 많은 정보의 홍수 속에서 시간이 부족한 현대인들에게 안성맞춤인 서비스다. 특히 하루 12시간 이상을 공부에만 매달리고 학교공부에만 익숙해져 있는 학생들에게도 친구들과 함께 ‘실시간 배틀’로 퀴즈 배틀하면서 재미있게 시사상식을 쌓을 수 있다.

또 혼자 있을 때는 다른 친구가 풀었던 문제를 ‘따라풀기’을 하면서 자신의 상식 수준을 확인 하거나 ‘혼자풀기’로 퀴제스에서 제공되는 모든 퀴즈를 연속해서 풀면서 의미 있는 시간을 보낼 수 있다. 풀다가 어려운 문제가 있을 경우 ‘물어보기’ 또는 ‘공유하기’로 친구에게 도움을 받거나 여행이나 독서 등을 통해 얻은 지식을 직접 퀴즈로 출제해 주위 사람에게 공유할 수 있다.

송영호 톤톤 대표는 “앞으로도 다른 퀴즈게임과 달리 사용자들이 세상의 수많은 지식과 상식을 더 재미있게 쌓을 수 있도록 퀴즈의 질을 높이는데 집중 할 것이며 향후 학교 대항전 등 오프라인 이벤트도 진행 할 예정”이라고 전했다.



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